Еще...

Zerg vs Terran on Lost Temple.
Итак, в данной статье я постараюсь помочь средним и хорошим игрокам в достижении успеха в этом матчапе =).

Во первых, я бы хотел сразу сказать, что во всех своих дальнейших рассуждениях я буду исходить из того, что зерг сразу делает двойную базу т.к. я считаю что это наиболее лучший и надёжный вариант. Почему он лучший? Во-первых, ранний экспаншен даёт большое преимущество по ресурсам и открывает большие возможности в тактическом плане. Например быстрые люркеры с одной хатчери (единственный приемлемый вариант с одной базы) в дальнейшем очень предсказуемая стратегия. Во-вторых, все зерги идущие с одной базы умирают, когда хороший терран сделает Вессель. И потом почему бы не использовать преимущество двойной базы, данное зергу картой ЛТ, если есть возможность его удержать.

Давайте посмотрим, что терран может вам противопоставить:

1.Наступательный бункер (довольно опасная и самая ранняя угроза)
2.Раш М&М с двух бараков(самая распространённая стратегия террана против выбранного зерга)
3.Ранний дроп на клифф (часто используется против рэндом зерга)
4.Блокада танками и бункерами.


1.Наступательный бункер
Имеет большое значение когда терран поставил барак. Если на восьмом контроле то вам нужно отправлять к строящейся хатчери
8-9 рабочих, если на десятом то 4-5. Старайтесь успеть убить рабочего который строит бункер. Когда готов пул закажите 6 собак
и атакуйте бункер дронами и собаками. Как только достроится хатчери поставьте 1-2 санкена и закажите ещё собак.
(здесь рассматривается вариант 12 хатчери)
2.Раш М&М с двух бараков
Тут есть два варианта. Либо успеть сделать люркеров либо защищаться санкенами. Я предпочитаю второе т.к. играю на 3 хатчери(в начале)
К приходу раша, который замечает оверлорд или зерлинг вы должны иметь 4 санкена и минимум 5 гидр (в это время как раз делается апгрейд на люркеры). После того как вы отбили раш или терран отступил, вы делаете 6-8 люркеров и 8-12 гидр и идете его убивать или запирать. Если вы его заперли продолжайте делать гидр, люркеров и рабочих. В это время у вас должен заканчиваться апгрейд на скорость или транспорт оверам (в зависимости от того как далеко находится база террана). Кстати вы заказали его как только сделалась лаир. Поставьте четвёртую хатчери на мэйне и пятую на ближайшем натурале. В это время терран попытается прохамиться с помощью танков стоящих на горе. В этот момент пока доделывается апгрейд на дроп важно улучшить экономику и количество войск. Когда закончится дроп дропайте террану на мэйн минимум 4 люркера и 12 гидралисков. Когда он побежит отбиваться остальными войсками атакуйте его в лоб. Пока террану не скучно захамите два экспаншена. Если терран отбился и делает много танков добавьте в вашу армию побольше зерлингов, если же он делает в основном пехоту делайте побольше люркеров. К этому моменту гидры и люркеры должны быть 1:1. Продолжайте его атаковать стройте новые войска и готовьтесь переходить на ультралисков и зерлингов. Продолжайте занимать экспаншены и строить новые хатчери и старайтесь опережать противника по апгрейдам. Когда вы перейдёте на ультралисков и зерлингов не забудьте добавить в вашу армию дефайлеров.
3.Ранний дроп на клифф
Обычно этот дроп терран делает двумя способами- до врайта и после (тоесть сперва дроп потом врайт или сперва врайт, а потом дроп). Вообще против дропа надо идти в мутасов. Если терран сперва сделал дроп убейте танк и рабочего и попытайтесь убить дропшип. Если он сделал сперва врайса убейте все его укрепления на горе накопив 8-10 мутасов. Далее либо захамите ещё одну – две базы и делайте гидралисков и люркеров и т.д. как в предыдущем варианте, либо накопите 2-3 пачки лингов и атакуйте его (это делается когда после дропа сразу делает экспаншен). Далее добавьте в вашу армию люркеров. Продолжайте атаковать его люркерами, муталисками и зерлингами и делайте как можно больше экспаншенов попутно развиваясь до ультралисков. P.S. скорость зерлингам нужно делать до первой атаки.
4.Блокада танками и бункерами
Первое что можно сделать это не допустить её. Обычно развиваясь на блокаду терран ставит барак- фактори- барак- академию.
Если вы заметили этот билдордер изучите скорость лингам и закапывание. И закопайте 1,5,2 пачки лингов на расстоянии выстрела танка от ваших 2ух санкенов. Когда терран придет несколькими маринесами парой рабочих и одним- двумя танками, выкопайте зерингов и атакуйте его. Далее делайте люркеров и муталисков. Попытайтесь либо вынести террана либо заблокировать его люркерами. Далее хамите карту и развивайтесь до ультралисков.

ПОЛЕЗНЫЕ СОВЕТЫ.

Залог успеха – хорошая экономика. К любой атаке террана (из выше перечисленных) у вас должно быть минимум 35 рабочих.

Очень важно опережать террана по апгрейдам.

Всегда старайтесь запереть террана.

Конечной целью вашего технологического развития должны быть ультралиски, зерлинги и дефайлеры.
Не давайте занять террану больше 2-2,5 баз(0,5 – ближайшие минералы без газа). Особенно следите за островами.
Когда вы атакуете террана например люркерами, зерлингами и муталисками назначайте люркеров на ctrl +1, муталисков на ctrl+2,а на ctrl+3 и дальше зерлингов. Когда зерлинги и муталиски уже вступили в бой вы нажимаете 1 и стараетесь окружить люркерами маринесов.
Оптимальные комбинации юнитов: зерлинги+гидры + люркеры, зерлинги + муталиски + люркеры, гидралиски + гвардианы, ультралиски + зерлинги + дефайлеры.
Всегда делайте все специальные апгрейды,тем боевым юнитам которых используете.

Надеюсь эта статья поможет вам побеждать. Хотелось бы получить какие-либо отзывы.

Dick_End aka Unable... aka [3D]Dicknes aka [3D]Hermit

 

Rambler's Top100

Иван Сусанин - новый каталог Интернет ресурсов

WebList.Ru

УЛИТКА - каталог ресурсов интернет

DD Best TOP

Хостинг и регистрация доменов

OPTIME : каталог сайтов и ресурсов Интернет

Сайт управляется системой uCoz